beebee工房 posts
Stage2改修中の週末
こんにちはbeebee工房です。いつもご支援と応援ありがとうございます!大変励みになっております!先月にstage1の改修がひと段落したので、今月からはstage2の改修に着手しています。それでは今回の進捗になります■今回の進捗報告●stage...
yagiri_v0.14のリリース
お約束通り、ステージ1をリファインしたバージョンをリリースします。お時間良ければ、添付のリンクからダウンロードしてください。月末ギリギリのリリースで申し訳ございません。※絵素材は仮状態のものが多く、改修を予定してまã...
ステージ1をリファインしていた月末
こんにちはbeebee工房です。いつもご支援と応援ありがとうございます!前回の更新から間は空いてしまいましたが、今回の進捗報告をさせて頂きます。■今回の進捗●ステージ1の改修今月の大半は、stage1に新しい「掴みシステム」を組みè...
つかみ攻撃された後の演出をモリモリしているGW
こんにちはbeebee工房です。いつもご支援と応援ありがとうございます!ただいまゴールデンウィーク休暇中で、思う存分ゲーム制作に時間をかけれるのでとても充実してます。丁度、大きな仕様変更を行っている最中なので、まとまったä¼...
つかみシステムを見直していた週末
こんにちはbeebee工房です。いつもご支援と応援ありがとうございます。励みになっております!それでは今回の進捗です。■つかみ攻撃のシステム見直しについてつかみ攻撃のシステムに、いくつか問題があるなぁと思っていたので、シã‚...
ぶっかけモーションを作っていた週末
こんにちはbeebee工房です。いつもご支援、応援ありがとうございます!励みになっておりますそれでは、今回の進捗報告です。■先週~今週にやっていた作業●那凪(ななぎ)のモーションラフ那凪(ななぎ)戦の実装に向けて、モーシãƒ...
【有料プラン向け】Stage2の制作中バージョン
■ご支援ありがとうございます。ささやかなお礼として、Stage2の再調整版をリリースします。お時間よければダウンロードして遊んでみてください!yagiri_220321●操作方法おさらい・移動 「←」or「→」 ・攻撃/決定 「Z」...
落とし穴を掘っていた週末
こんにちはbeebee工房です。ご支援と応援ありがとうございます。大変励みになっております!それでは今回の進捗報告です。●夜霧の挙動調整について●各種動作から空中ダッシュへの移行を可能に以下の動作から空中ダッシュを可能にã�...
泥マンと向き合っていた週末
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2022年3月9日 の投稿分です)●それでは今回の進捗です●stage3の制作stage3となる「洞窟ステージ」のå...
お股ひらきをしていた週末
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2022年2月26日 の投稿分です)●今回の進捗先週末と今週末は、Asepriteの習得を引き続き行ってましたã...
Asepriteを習得していた週末
こんにちはbeebee工房です。いつもご覧頂きありがとうございます。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2022年2月15日 の投稿分です)●今回の作業進捗前回から引き...
続・2ステージを作っていた週末
こんにちは。beebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2022年1月27日 の投稿分です)●作業進捗などある程度2ステージ目のレベルが組めて、エネミーの...
2ステージを作ったりしてる週末
当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2022年1月10日 の投稿分です●動作確認版をリリースしてみて昨年は、多くの方に温かい応援を頂きました。おかげ様で、「動作...
「復讐の夜霧」v0.10動作確認版を公開しました!
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2021年12月30日 の投稿分です)●今回の更新についてな・・・なんとか28日に仕事も納めて、最後の調...
動作確認版の準備をしていた週末
当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2021年12月15日 の投稿分です)●今回の進捗など動作確認版の公開に向けて、準備をあれこれ進めています。●動作確認版 公é–...
パワーボムな週末
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2021年11月17日 の投稿分です)●今週の進捗など今週というか先週末は、動作確認版に向けて1ステーã...
SPANKING作ってた週末
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2021年11月9日 の投稿分です)●今週の進捗など水曜日がお休みだったので、これ幸いとデータの改修...
曲射と蟲につかみやられモーションを作成していた週末
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2021年11月2日 の投稿分です)●今週の進捗などさて今週やっていた事は・・・やぎりの攻撃行動に幅...
つかみやられモーションの制作
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2021年10月25日 の投稿分です)●今週の進捗など先週末は休日出勤してたので、あまり制作時間を確ä¿...
やられモーション作成してた週末
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2021年10月18日 の投稿分です)●今週の進捗など先週、凛々しいやぎりを・・・等々書いてた気がしã�...
おパンツずらしてた一日
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2021年10月11日 の投稿分です)●今週の進捗など先週に続いてボーンアニメーションのツールとしてã€...
ボーンアニメの新ツール習得週間
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(Ci-enにて 2021年10月03日 の投稿分です) ●今週の進捗など今更ながらボーンアニメーション系のツールをインã...
夜霧のアクション~ゲーム調整などなど、大幅改修しました。
こんにちはbeebee工房です。フォロー本当にありがとうございます。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(2021年09月25日 の投稿分です)先週に動画を公開したところ、多くの方ã�...
バトルの調整などなど
こんにちはbeebee工房です。当面の更新は、別の支援サイトの過去の投稿をしていくので最新の情報ではない物も含まれます。(2021年09月19日 の投稿分です)今週は素材を作りつつ、バトルシステムの調整を行っていました。本作の遊び部åˆ...
最雑魚にやられモーション
●最雑魚の足軽くんにやられちゃうモーションのブラッシュアップ中 お試し断面図もつけてみました。●ゲーム制作よもやま話今作をアクツクMVで作っているんですが、多重スクロールしすぎると処理が重くなるとかで・・・屋外マップ...
夜霧(主人公)の攻撃アクション
夜霧の攻撃モーション進捗ですキーボード操作でも、お手軽に爽快感が得られるように キーを押しっぱなしでも、コンボができるように調整してます。押すキーをタイミング良く切り替える事で、コンボ延長のテクニカル要素を盛り込ã�...























