鍵束 posts
KrSS_Heavy修正、V1.13
SSGIの修正など。 あと適当にムラのある表面にするマテリアルを追加しました お試しのToonマテリアルもありますがこっちはおまけです 追記:SSGIの距離計算を変更しました https://kagitaba.fanbox.cc/posts/5290225 利用範囲について https://kagitaba.fanbo...
MMDに持ってきた
灯火コロナ新衣装をMMDに持ってきてみました
【Blender4】フィールド試作N度目【3DCG】
力尽きたので中途半端な動画ですがアップしました力尽きたので中途半端な動画ですがアップしましたyoutube post: L1z7rjMJv0s
Twitter投稿動画
炎が揺らめくだけの動画です https://x.com/kagitaba/status/1820963540020433133
祝!ニコニコ復活!
【Blender 4.2】ゲームフィールドのように【3DCG】衣装完成版 投稿しました! https://www.nicovideo.jp/watch/sm43887723 【MMD】フェイシャルテスト【リアル系】ニコニコ版 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43890580 ※どちらもようつべ版と少し違います もう一ã...
灯火コロナ新衣装多分完成(N度目)
完成、たぶん…
新衣装続き
#Blender #b3d 灯火コロナ そろそろ新衣装本決まりにしたいところ
【Blender4.2】ゲームフィールドのように【3DCG】
テストを兼ねてテストを兼ねてyoutube post: D9SgFrNH430
とりあえず新衣装決定
細部は変わるかもしれませんがとりあえず完成
ゲームのキャラクター紹介的な何か
うちのこの紹介
続き
灯火コロナ新衣装模索続き。ついでに新規イラスト調シェーダーテスト
イラスト風
カラフルに。
懐かしのオリメカ
その昔オリメカ合作の際に超特急ででっち上げたオリメカです。その後ちょっと手が入っていますが…
MMD KrSS_Heavy Toon化試行(N度目)
ただいまテスト中
KrSS_Heavyにおける動的環境光のなしありの比較
上の画像が動的環境光無し 下が動的環境光有りです
投稿した試作動画途中
偽アニメOPのようなもの冒頭 https://x.com/kagitaba/status/1807351760308359210
【MMD】静寂の館内
質感重視動画です。色調補正系フィルターの使用や出力後補正は一切行っていません質感重視動画です。色調補正系フィルターの使用や出力後補正は一切行っていませんyoutube post: R8Ux-cUFMJ4
久々の油絵系エフェクトとか、床の色とか
暗めの床もいいですね
MMD・テスト
あえて画面上のものを少なめにしています
MMDにて 計3枚
KrSS_Heavy使用 https://kagitaba.fanbox.cc/posts/5290225 エフェクトの利用範囲について https://kagitaba.fanbox.cc/posts/2243485
主に背景マテリアルテスト
Eevee1発出力でのテスト
























