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Plouf et Pseudo from patreon
Plouf et Pseudo patreon

Un Pseudouf et Plo de l'Avent

🕑 Added 2024-12-05 08:37:00 +0000 UTC
Un Pseudouf et Plo de l'Avent
Un Pseudouf et Plo de l'Avent
Un Pseudouf et Plo de l'Avent

Comments

Karim Dumoulin

J'ai passé la première minute a écouter plouf et a me dire *mais de quoi il parle ?*

zolyos

D’ailleurs c’est marrant gamma c’est vraiment escape form Tarkov en solo pour le coup (je rebondis sur stalker 2 et pubg « solo ») Et y’a énormément de far cry 2 dans stalker gamma, allez voir à quoi ça ressemble je pense que vous allez être agréablement surpris

zolyos

Je pense que personne va lire ça mais je vous conseille vraiment les stalkers originaux, surtout Shadow of Chernobyl et call of Pripyat Soc pour l’histoire meme si c’est un peu janky et CoP parce que c’est le plus abouti de tous Le système A-life change tout et rend le tout incroyablement vivant Sans ça c’est juste far cry 3 avec un skin Chernobyl L’ambiance est folle le sound design est dingo et l’histoire est vraiment sympa Et ça a l’air hardcore mais pas tant que ça haha faut comprendre comment le jeu fonctionne et c’est bon le début est un peu dur mais c’est le tant de piger les mécaniques et ce que le jeu attend de toi Et si vous êtes des déglingos vous enchaînez sur le mod anomaly / gamma (qui est un meilleur stalker 2 que le vrai) mais la j’avoue faut être un malade

gufugufu

(Toutes mes excuses pour le pavé – faut croire que ça touche à une corde sensible 😅)

gufugufu

À même pas deux heures de jeu dans “Mario & Luigi : Brothership”, j’ai réalisé à quel point la réussite de la formule (je maintiens que les trois premiers épisodes de la franchise sont excellents dans leur genre) tenait à une somme d’apparents détails, touchant autant à la narration (certes les scénarios étaient relativement peu complexes, mais, premièrement, il y avait un vrai travail sur les personnages et les situations, et, secondement, ils introduisaient leurs enjeux/fils rouges de manière organique, et pas en nous faisant le coup du “paf ! les héros sont aspirés dans un autre monde, et voilà un peu d’exposition a posteriori sous forme de monologue chiant” – c’est digne d’un Super Mario Bros., dont l’intérêt est ailleurs, pas d’un RPG, quand bien même il ne se prendrait pas trop au sérieux) qu’au gameplay (franchement, la réduction de Luigi à un quasi-satellite dans les phases d’exploration, cassant la proposition première de la série, c’est-à-dire, le contrôle du duo comme s’il s’agissait d’un seul personnage bicéphale, associée à l’entorse faite à l’assignation, qui devrait être *systématique* de Luigi au bouton B dans les phases de combat, ça démontre en creux le caractère essentiel de ces éléments – aussi, je suis toujours en deuil de la marge de personnalisation de nos stats que l’on avait avant à chaque montée de niveau…), dont la disparition vient véritablement perturber l’équilibre du tout. Autant “Dream Team Bros.” (pas joué à Paper Jam) souffrait déjà de réels problèmes de rythme – ainsi qu’une relative standardisation de son bestiaire –, mais gardait encore assez de ce qui constitue à mes yeux le cœur d’un Mario & Luigi pour demeurer un épisode charmant même si décevant, autant “Brothership” souffre de problèmes qui vont au delà des questions d’équilibre interne…

Olivier Rodier

eh merce le s

Silver

Merci pour ce podcast J'ai acheter la ps5 pro pour monster hunter wild et autres jeux à venir mais pour l'instant elle ne me sert strictement à rien.

Gabès Jean

Un petit cadeau avant l'heure ★༉(•◡•)★༉‧₊˚✧


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