🕑 Added 2022-09-06 19:12:49 +0000 UTC
Привет мои Занзарята!
Я все еще сижу за инвентарем, поэтому в визуальной части мне похвастаться вам пока нечем... Ну, почти)
Потихонечку я дописываю материалам мира новые карты - сейчас стандартной текстурой и картой нормалей уже никого не удивить...
Мне очень нравится анриловский эффект тесселяции - когда при приближении камеры игрока полигоны декорации множатся сами, практически "моделируя" дополнительный объём, считывая его с карты высот. Это тот самый эффект в сейчашних играх, когда "каждый камешек якобы смоделен".
Эффект этот крутой, но шибко прожорливый( Его использование грозило явной просадкой фпс-ки на слабом железе, поэтому я от него отказалась.
Нооо, когда мы с Алисой создавали пакет декора для Монагама, с гномьими крышами у нас возникли проблемы - ну не выглядели они объёмно, а придать изюминку гномьей архитектуре очень хотелось...
В итоге методом проб\ошибок\танцев с бубном я таки смогла "сымитировать" тесселяцию! Не смотря на кажущийся эффект "объёма" на кирпичах, это - лишь иллюзия, стена дома не множит свои полигоны, все происходит методом Parallax-а и игры вшитых теней)
А выглядит то объемненько! Без всяких просадок фпски)