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MOHO12Proのボーン音声ウィグル試作
🕑 Added 2019-05-06 16:52:02 +0000 UTC アニメーション制作にはSmithMicro MOHO12 Proを使っています。 このソフト長年使っているんですが、しょっちゅう「え、こんな機能あったの!?Σ(゚д゚)」みたいな発見があります。バージョンアップの目玉機能の陰に隠れてひっそりと別の機能が追加されていたり、今までの機能がひっそりと拡張されてできる事が増えていたりして、ある時突然「そんな機能知らねぇー!」みたいな情報が流れてきて公式サイトのチェンジログをひっくり返して読み漁ったりすることになります。 ボーン音声ウィグル(Bone Audio Wiggle)という機能がいつから載っていたのか分からないのですが、DiscordのMOHO Users JPでこの機能が話題にのぼり、昨日初めて知りました。ボーンの動きを音声のレベルと同期させる機能です。 早速これを使ってビブリちゃんが音楽に合わせて踊る動画を作ってみました。作業画面動画の左上の大きなボーンが音声ウィグルで曲に合わせて自動的に動いています。このボーンはスマートボーンになっており、スピーカーやキャラの上下動が登録してあるので、音楽に同期してスピーカーとキャラが動きます。そしてキャラのボーンはダイナミクス(自動揺れ)になっています。 そのため、音楽が鳴る→音声ウィグルでスマートボーンが動く→キャラが上下に揺すられてダイナミクスボーンが自動的に揺れて踊りだす、という仕組みです。 音声同期はスイッチレイヤのリップシンクしかないと思ってたんですが、MOHOはこういう事もできるんですね。全然知りませんでした、ショック。 そしてビブリボン知ってる人、今どれくらいいるんでしょう。1999年発売のPSのゲームです。もう20年前…20年前か…('A`)