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ゆう from fanbox
ゆう fanbox

今月の進捗~8月25日&体験版Ver0.25(550円プラン)

🕑 Added 2024-08-25 12:40:16 +0000 UTC
今月の進捗~8月25日&体験版Ver0.25(550円プラン)
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Comments

ぽて

活用できそうなら遠慮なく使ってください。 概要に記載しているので繰り返しになりますが、改変したjsonのみではエルーシャちゃん以外が服破損のステートを付与される可能性があります。 そのため、他のアクターの特徴設定に服破損ステートの無効設定を追加してください。 ゲーム制作ではないですが、プログラミングに関わる仕事はしておりました。 自分は絵はからっきしなので、ツールありきとは言え経験の無いプログラミングを含めてゲームを制作しようという精神に感服しております。 微力ながら力添えになれれば幸いです。 応援しております、頑張ってください。

ゆう

修正ファイル受け取りました。ありがとうございます。すごい丁寧に作られていますね!! 製作の経験あるのですか?ボクが頑張って作らなくてももっと上手な他の人が作ってくれるし、もう作らなくていいやって思っちゃいたくなる… 試しに確認してみましたが、確かにエルーシャ以外に攻撃しても服が破けなくなっていました。こちらを上手く利用して他の戦闘イベントでも使えるように指定してしまって大丈夫です?

ぽて

体験版Ver0.25で間違いないと思います。 当該マップイベントを収めているであろうファイル map138.json のタイムスタンプは2024/07/29 19:17:06で、ファイルサイズは493,066バイトです。 このエラーはイベント終了後、セーブ後に終了してからロードしなおせば収まる致命的では無いものですので、対応が後回しになっても全く問題ありません。

ぽて

これだけの規模のゲームをゼロから作るのは難しいものですよね。 自分に出来る事は無いも同然ですが、応援しています。 本題ですが、服破損攻撃スキルの使用効果が『ステート付与』の1つだけであれば、もちろん立ち絵の表示は不可能です。 しかし、使用効果に『ステート付与』と『コモンイベント』の2つを設定した場合、服破損攻撃1回ごとに服破損のステート付与の試行後にコモンイベントが実行されます。 そのため、コモンイベントでは条件分岐でエルーシャちゃんに服破損のステートが付与されていたら立ち絵表示という流れで、割とシンプルに解決できると思います。 実際にVer0.25のjsonファイルを改変し、敵の攻撃ミスと攻撃を回避した場合には服破けが発生せず、服破けが発生した場合には立ち絵が表示される実装が可能であることを確認しました。 改変したjsonファイルはgoogle driveに投入しましたので、参考にしていただければと思います。 https://drive.google.com/drive/folders/1HteMi4dG9ULzceYpzvM5vyzwZnHZifi_?usp=sharing 不明点については、返信頂ければ回答いたします。

ゆう

単純に初めて作るゲームだし作り方がわからず試行錯誤して作ってるからですね! その方法だとステータスは変えられても立ち絵を表示したりすることはできないのではないですか?

ゆう

そのイベントでしたら以前のバージョンで報告を受けて、今は直っているはずなのですが、体験版ver0.25で間違ってないですか? こちらの環境では再現できなくて…

ぽて

こちらが動作内容を問うのは違う気もしますが、失礼を承知の上でお伺いさせて頂きたく思います。 今回、アンデス遺跡の触手について、服破損攻撃に関連するjsonファイルを解析させて頂きました。 その結論として、当問題の原因は、服破損攻撃された場合に発生するコモンイベント内で被弾の有無が認識出来ないことにあると認識しております。 単純に考えれば、スキルの使用効果に服破損のステート付与設定を追加すれば、攻撃ミス or 回避時にステートが付与されることは無くなるはずですが、そうはせずにコモンイベント内でステート付与としている特段の理由はありますでしょうか。

ぽて

内部的な話になりますが、自分で調べてみました。 マップID:138[アンデス遺跡奥]、マップイベント名[EV193]のページ1になります。 実行内容はjsonファイルを見る限り228あるようで、そのうちの196番目で当該ファイルを指定していると思われる音声の再生をしているようです。 実際のツクール上での位置が厳密に同じとは思いませんが、その辺りを見て行けば早く発見できるかもしれません。

ゆう

どの辺りでエラーが出るかわかりますか? どの触手壁イベントかわからなくて修正できていません。

ゆう

ありがとうございます~~!!! こちらも頑張らせて頂きます!

ゆう

ご報告ありがとうございます! 修正しておきます!

awqorwrwq

最近金銭の余裕ができたので、再びサポート開始します。完成まで頑張ってください。

ぽて

衣装損傷で負け確なので、せめて回避できた場合は損傷せずに済んだら良かったのですが。 とはいえ、ゲームがフリーズするような致命的なバグでも無いので、解決できる機会が得られるよう願っております。

ゆう

ずっと気になってはいるんですが、解決方法が見いだせなくて困ってます。全部の戦闘で同じ現象が起きると思います。あと傭兵に攻撃された時もエルーシャの服が破けたりします。

ぽて

画面遷移直後が触手壁の『アンデス遺跡 内部奥~』のマップで、同マップへ遷移直後に一番手前の触手壁のイベントを発生させると、下記のエラーが発生します。 Loading Error: Failed to load: audio/se/33_びちゃびちゃ.ogg

ぽて

何事も変だという視点でものを見てはいけないという事ですね。 エルーシャちゃんにとって世知辛い世の中において、細やかな幸運があっても良いですよね。 話は変わりますが、戦闘において相手の攻撃がミスしてノーダメージにも関わらず、エルーシャちゃんの服が破ける事象が発生しました。 さすがに違和感を禁じ得ません。 とりあえず、触手ボス戦で確認しております。

ゆう

最初の森なので優しめにしようかと思って、 スライムとゴブリンは戦闘後は少し回復したり経験値とお金を貰えるようになってます。仕様ですのでもらえたらラッキーと思っててください。

ぽて

戦闘後の挙動について2点ほど意図されているか疑わしい事象がありましたので、ご報告します。 例によって、ハッシュタグ「#世間知らずの猫エルーシャ」でXに両方の事象を確認できる動画を投稿しているので確認して頂ければと思います。 ・獲得経験値と金額 戦闘画面の下部メッセージに表示されるものと、マップ画面復帰後に左上に表示されるもので2度受け取っています。 ・HPとMP スライムとの戦闘後に全回復しています。 ゴブリンとの戦闘後は回復していないようですが、再現条件は良く分かっておりません。

ゆう

なるほど、よくわかりました! 条件分岐を設定していなかったせいだと思います。 全裸の場合と服着てる場合で条件設定し直したので、そういった現象はなくなるはずです。

ゆう

酒場の4日目に重くなる原因はわかって、解決しました。次の更新の時は軽くなっているはずです。

ぽて

ご返答ありがとうございます。 エルーシャちゃん非表示の件ですが、全裸の場合、ルネ街道で問答無用で催眠かけられて画面が暗転、左上に『イルミーナ教団支部~地下~』の表示がされます。 しかし、そこから着衣状態で街道の『怪しい人』に話しかけたときのメッセージ「…この先に用でもあるのですか?」が表示され、『この先に行ってみたい』を選択すると、再度ルネ街道に戻ります。 多分、ここが想定外の挙動なのでは無いかと推察します。 以上の内容が何かの参考になれば幸いです。

ゆう

ご報告ありがとうございます。 ノルン山の無料休憩所、酒場の注文の件は直しておきました。 4日目に更衣室に行くとおじさんが消えるのは直ったのですが、こちらでも重くなる現象が見られました。ですが今のところ重くなる原因が不明です。 色々調べてみます。 軍用区の会議室の扉のめり込みは直しました。 会議室はそもそも入ってはいけない仕様になっていて、NPCは設置してるだけ状態のはずでした。会議室に入っちゃダメフラグが発動してなかったために、そんな現象が起きていました。 会議室は次の体験版更新で入れなくなります。 他にも気付いたことがありましたらお気軽に教えていただけたら幸いです!

ゆう

全裸の状態だと、問答無用で催眠かけられるはずなので、どこかで全裸のスイッチが切れてしまったものと思われます。 孤児院で4日目の朝に夜になってしまうバグは、先ほど直しました。ご報告ありがとうございます。 孤児院の脱出でそのパターンは想定していませんでした。孤児院〇日目のクエストが受注したままになったりしてしまうので、クエストは終了させるようにしておきます。

lucklacker

更新ありがとうございます! バニーエルーシャちゃんのかわいい姿が見れて幸せでした。 酒場で働く内に頭やお尻を触られて発情したエルーシャちゃんが一人で慰めるシチュエーションとかあると最高に嬉しいです。。 前回からの不具合修正もお疲れさまです。 新verにて以下気になった点を報告致します。仕様でしたらすみません。 ・追加されたノルン山MAPに設置された無料休憩所で就寝しえっちイベントを発生させるとミラーヌ街道の無料休憩所に飛ばされます。 ・西商業区酒場のバイトイベント初日、給仕服に着替えを済ませてホールへ戻ると注文があるお客さんを示す電球アイコンが誰にも表示されていませんでした。 手当たり次第に声をかけると注文を受けることができますが、初日は開始時点で4つの注文を同時に受けることができる状態になっているため、注文の処理順によって不具合を引き起こす可能性があると思われます。 恐らくおじさんまでのフラグは①右下席炒飯→②左端の男のビール→③おじさんビールだと思うのですが、先に炒飯を届けてから右上のカウンター席のビールの注文を受けると、②を受けていなくても②に届けてしまいます。また、②まで終わらせた後、右上のカウンター席の男のビール注文を受けると、おじさんに話しかけていない状態でおじさんにビールを届けてしまう現象を確認しました。バイト3日目の様に注文の順番が指定されていた方が良いのかもしれません。 ・同酒場イベント3日目、勤務中におじさんに話しかけ、バイト終了後おじさんの部屋でえっちをした翌日から、酒場の個室には常におじさんがいると思いますが、この状態の酒場内の動作が非常に重いです。私のPC環境原因でしたら申し訳ありません。また、この時更衣室に入ってからホールに戻るとおじさんが消える現象を確認しています。おじさんが消えると動作が軽くなっておりました。おじさんが消えた後は店外に出たり階段を上るとまた現れます。 ・軍用区庁舎内階段を上がった先の2Fエリアの上に進んだ会議室様のエリアの壁にドアが埋まっています。また、そのエリアのNPCとの会話が下エリアと全く同じ内容でした。(窓際に話しかけることができない兵士もいます)。 お忙しい中の制作いつもありがとうございます。今後も楽しみにしております。

ぽて

2点、不具合の報告です。 ひとつめは、ゴブリンの巣から脱出した後、全裸の状態でココ村手前の街道催眠イベントで『この先に行ってみたい』を選択すると、マップ上にエルーシャちゃんが表示されなくなります。 もうひとつは、事象としては孤児院4日めの起床時に、マップが『夜』の色合いになるというものです。 これに関してはバージョン2.5でも確認しておりますが、再現の条件が全く分からない状態です。 再現した際の動画をXにハッシュタグ「#世間知らずの猫エルーシャ」で投稿しておりますのでご覧いただければと思います。 あと、孤児院について、下記の手順で脱出できるのは恐らく想定外な気がするのですが、いかがでしょうか。  ・初日に9人への挨拶を済ませて司教へ報告  ・エルーシャちゃんの自室に戻る  ・自室から出ずに4日目まで進める  ・騎士養成学園生徒と会話してフラグを立てる  ・司教の部屋に移動し、エリーゼのイベントを発生させる  ・再度、司教の部屋に移動して「何も聞こえない」を選択 色々、想定外なことばかりしている自覚はあるのですが、可能なことは試してみたくなるタチでして申し訳ありません。


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